Главная > Выставка > Содержание

Состав и принцип аркадной машины

May 30, 2018

Состав и принцип аркадной машины

Обычная аркадная машина состоит из компьютерной платы, переключающего источника питания коробки, монетоприемника, клавиатуры управления, платы сканирования, кинескопа, громкоговорителя и слота и т. Д. На некоторых машинах также есть монетоприемник.

Классическая компьютерная доска для игровых автоматов - это сердце всей игровой консоли. Он получает сигналы от панели управления и монетоприемника. Секция преобразования мощности постоянного тока обеспечивает питание всей машины. Как правило, используется импульсный источник питания типа коробки. Он имеет три группы выходов: + 5V, -5V и + 12V. + 5В - это рабочий блок питания для всей компьютерной платы. Требования к мощности относительно большие. Как правило, он должен предоставляться как минимум. Выше 6A ток, + 12 В, как правило, 1A, -5V больше не используется в компьютерных платах, отправленных через 87 лет. 8.jpg

Компьютерная плата является основной частью всех классических игровых автоматов. Он состоит в основном из четырех частей: графической памяти, графического процессора, командной памяти и командного процессора. Графический процессор представляет собой микропроцессор и будет храниться в цифровой форме. Графическая информация в графической памяти преобразуется в аналоговые сигналы (включая графику, цвет, яркость и т. Д.). Эти сигналы затем передаются на плату сканирования, преобразуются в видеосигналы и отправляются на флуоресцентный экран для отображения графики на флуоресцентном экране. В то же время графический процессор Оцифрованный звуковой сигнал также преобразуется в аналоговый сигнал, отправляется на усилитель и излучается через громкоговоритель. В классических игровых автоматах командный процессор также является микропроцессором, который считывает инструкции с память команд и распознает сигналы, загруженные из управляющего дескриптора, для управления графическим процессором, чтобы отображать различные экраны и издавать разные звуки.