Главная > Новости > Содержание

Откройте комнату для видеоигр, чтобы обратить внимание на то, что

Jun 12, 2018

«Никто не видел нужды, и есть знание об этом». Это известная поговорка Пекина Тонг Рен Тан, которая является вековым брендом. В популярной поговорке это изобретательность. Какова изобретательность - это процесс самоотречения, самоотдачи и самосовершенствования для достижения максимального опыта работы с клиентами. Когда человек упоминает дух изобретательности, все больше людей думают о производстве в первую очередь. Однако, как работа видеоигр, нет недостатка в изобретательности.

1. Во-первых, окружающая среда. Группа игроков в аркаде - игрок, поэтому окружающая среда является самой важной вещью. В нашем бизнес-процессе требования к окружающей среде не только остаются на аккуратном уровне, но и являются более глубокими экологическими требованиями. В игровой комнате, независимо от того, освещает ли клиенты игрока удобство, независимо от того, заставляет ли человек чувствовать себя в безопасности, тщательное руководство будет учитывать окружающую среду освещения очень задумчиво, огни не будут ослепительными, в то же время земля может сыграть свою роль в освещении, а не просто С ослепительными глазами, в месте нет мертвых углов, и люди чувствуют себя в безопасности.

Регулярное утилизацию необходимо проводить в полном объеме с помощью строгих процедур, обеспечивающих тщательную очистку всего оборудования, аксессуаров и мест, в которые могут попасть игроки, даже очистка и дезинфекция каждого рокера.

2. Во-вторых, это сервис. Намерение службы напрямую влияет на опыт клиента и репутацию игрового зала. Гениальная игровая аркада очень требовательна к поиску сервиса. Каждый сотрудник игрового зала - улыбающийся посол и всегда имеет очаровательную улыбку. В то же время они без колебаний будут приседать и общаться с игроками-клиентами на равной основе, чтобы игрок получал равное лечение от начала до конца. Они будут носить с собой небольшие сувениры. Когда игроки спорят с родителями и плачут, они позволят игрокам вернуть свои улыбки с небольшим сувениром. Они принесут ручки и документы, и они будут подробно рассказывать о потребностях и мнениях клиента. Они очистят весь мусор, который они видят.

3. Опять же, это устройство. Оборудование игрового зала не только весело, но и обращает внимание на детали оборудования. Для оборудования в игровом зале оборудование будет отрегулировано на земле до, во время и после отгрузки в магазин, особенно в соответствии с фактической работой площадки. Макет оборудования должен полностью соответствовать характеристикам клиентов игрока и даже может быть объединен в лабиринт чувств, так что у игроков есть радость своего рода приключений в лабиринте, и выбор оборудования рекомендуется в эпоху развлечений ,

4. Наконец, детали. Внимание к деталям в операциях лежит в основе изобретательности игрового зала. Каждая комната в игровой комнате была скорректирована для определения того, подвержены ли игроки риску. Например, являются ли наиболее распространенные розетки, оборудованные устройствами защиты от электрошока, установленными на плеере, и защищены ли они от поражения электрическим током каждый раз, когда они используются? Являются ли стеклянные крышки пожарного гидранта украшенными мультфильмами? Они понятны игроку? Язык подсказывает им обратить внимание на безопасность? Даже для сиденья игрока, он должен быть проверен повторно, чтобы достичь наилучшего состояния.

5. Только изобретательность, доступность с точки зрения клиента, создание бренда и управление капканным накоплением, соблюдение профессиональной, строгой и новаторской философии работы, могут играть в игровые комнаты игрового зала и добиваться бренда и эффективность двойной урожай.